لماذا الحوسبة الإدراكية هي المستقبل

3 ways to make better decisions -- by thinking like a computer | Tom Griffiths (يمكن 2024)

3 ways to make better decisions -- by thinking like a computer | Tom Griffiths (يمكن 2024)
لماذا الحوسبة الإدراكية هي المستقبل

جدول المحتويات:

Anonim

أصبحت التكنولوجيا امتدادا لحياتنا اليومية. نحمل أجهزة الكمبيوتر الصغيرة في جيوبنا في شكل فون وغالبا ما تعتمد على هواتفنا للتنقل الأنشطة اليومية مثل الرسائل الأصدقاء، وإيجاد الاتجاهات ودفع الفواتير. وعلى الرغم من وجود التكنولوجيا القوي في حياتنا، إلا أن التكنولوجيا لا تزال محدودة. على وجه التحديد، فإنه يقتصر على جوانب قابلة للقياس من حياتنا. على سبيل المثال، تطبيقات الإنتاجية لا يمكن قياس أو تحديد أفضل الأوقات الخاصة بك لإنتاجية على أساس مزاجك. وبالمثل، تعتمد شبكة فاسيبوك الاجتماعية على الإدخال اليدوي من خلال لوحة مفاتيح أو فأرة أو لوحة مفاتيح افتراضية لتحديد تصنيفات أصدقائك. تبقى الجوانب النوعية لوجودنا، والتي تعتمد على قدرتنا على تحديد ومعالجة المعلومات من خلال أجهزة إدراكنا في المجال الإنساني. ومع ذلك، فإن شكل جديد من الحوسبة، والمعروفة باسم الحوسبة الإدراكية، تعتزم تغيير هذه الديناميكية.

هذه المقالة سوف تحدد واستكشاف استخدامات الحوسبة الإدراكية.

ما هي الحوسبة الإدراكية؟

كما يشير الاسم، تشير الحوسبة الإدراكية إلى التفاعلات مع أجهزة الحوسبة من خلال أجهزة الإدراك، مثل العينين والأذنين. فعلى سبيل المثال، تتوخى تكنولوجيات الحوسبة الإدراكية التفاعل مع أجهزة الحوسبة عبر العينين. تحقيقا لهذه الغاية، وقد وضعت الشركة السويدية بالفعل التكنولوجيا التي تمكن الجهاز لتتبع حركة العين المستخدم كما يتحرك عبر شاشة العرض. وبالمثل، يستخدم بيرسونيفي مقرها شيكاغو كاميرا 3D الاستشعار العمق لصياغة الخبرات التكنولوجيا غامرة. حاليا، تقتصر هذه التجربة على تطبيقات الدردشة والعروض التقديمية: وفقا لموقع الشركة، يمكن للمستخدمين عرض شخصياتهم على العروض التقديمية. ويمكن أيضا تغيير الخلفية أثناء الدردشات. مثل أنظمة الألعاب، تعمل الحوسبة الإدراكية من خلال أجهزة الاستشعار.

تكمن جذور الحوسبة الإدراكية في مجموعة واسعة من التخصصات التي نشأت من علوم الكمبيوتر، مثل الذكاء الاصطناعي ومعالجة اللغة الطبيعية والمنطق الضبابي. على سبيل المثال، قام والد المنطق الضبابي - لطفي زادة - بنشر ورقة بعنوان "المنطق الضبابي: الحوسبة مع الكلمات" (أو، سو) في عام 1996. وعرف لاحقا "سو" بأنها "منهجية تكون فيها أغراض الحساب عبارة" اقتراحات من اللغة الطبيعية. "في نظامه، الكلمات سوف تؤدي إلى محرك حساب داخل الأجهزة، والتي من شأنها تحويل الكلمات إلى مجموعات البيانات الرياضية التي يمكن التعرف عليها من قبل أجهزة الكمبيوتر. الجهاز سيكون آلة التعلم، في أنه سوف تعلم كلمات جديدة كما تم استخدامه. وهذا يشبه المبدأ الذي يدعم مجموعة واسعة من التكنولوجيا الجديدة، سواء كان اليكسا الأمازون أو سيري أبل.

- 3>>

قامت إنتل بدور رائد في الحوسبة الإدراكية من خلال تطوير كاميرات ريالزنس، والتي ستأتي جزءا لا يتجزأ من مجموعة واسعة من الأجهزة، بما في ذلك أقراص وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.الكاميرا متعددة الوسائط. وبعبارة أخرى، فإنه يمكن الكشف عن مجموعة من الانطباعات الحسية من الصوت إلى رؤية لفتات.

وهكذا، فإنه يمكن استخدامها لأداء مجموعة متنوعة من المهام. على سبيل المثال، يمكن للرسامين رسم لوحات ذات شكل حر في الهواء (ضمن النطاق المحدد لشاشة الجهاز) بأيديهم. وقد أبرمت الشركة بالفعل شراكة مع بعض مزودي الأجهزة لتضمين الكاميرا في أجهزتهم وأنشأت صندوقا بقيمة 100 مليون دولار للمساعدة في تطوير وتعزيز تكنولوجيا الحوسبة الإدراكية. من الخرز إلى الثنائي: تاريخ الحوسبة.)

على الرغم من أن الشركة تشير إلى الحوسبة الإدراكية من قبل اسم مختلف، كما دخلت أبل الفضاء مع أحدث 6S فون، الذي يتميز تكنولوجيا اللمس 3D مع أجهزة استشعار الضغط تحت الشاشة. وتحدد التكنولوجيا إجراء المستخدم استنادا إلى الضغط المطبق على الشاشة. على سبيل المثال، لمسة طفيفة يؤدي إلى "نظرة خاطفة" في صفحة ويب أو وصلة في شكل مقتطف. المزيد من الضغط يدفع "البوب"، أو نظرة أكثر تفصيلا على الرابط الهدف. إن استحواذ الشركة على تقنية بريميسنس في عام 2013 يعني أنها ستدمج المزيد من تكنولوجيا الاستشعار ثلاثية الأبعاد في منتجاتها المستقبلية. (مزيد من المعلومات حول شركات أبل، هنا: أفضل 6 شركات مملوكة لشركة أبل .)

لماذا الحوسبة الإدراكية راديكال؟

الشيء البسيط والرائع حول الحوسبة الإدراكية هو أنه لا يقتصر على جهاز أو بروتوكول. كما أنه يمتد قدرات الجهاز. النظر في هذا: في تطور من أجهزة الكمبيوتر الشخصية إلى أقراص لأجهزة إفون، لم يحرز تقدم كبير على أشكال إدخال المستخدم. عندما تم إطلاقها لأول مرة، تم تجهيز الكمبيوتر الشخصي والكمبيوتر اللوحي مع الماوس والقلم على التوالي. ما يقرب من أربعين عاما بعد إطلاق، فإنها لا تزال (إطلاق باد برو قد أعاد إدخال القلم). وبدلا من ذلك، جاء التقدم الحقيقي في التكنولوجيا من قطاع الألعاب المتخصصة، حيث دفعت التكنولوجيات، مثل أجهزة الاستشعار كينكت، حدود الألعاب.

التغيير في أشكال الإدخال يتجاوز الآثار الواضحة. بالإضافة إلى توسيع الأسواق والتطبيقات لهذه الأجهزة، فإنه يمكن أيضا سلسة وتغير تجربة المستخدم. على سبيل المثال، أجهزة الاستشعار كينيكت مايكروسوفت تستخدم في صناعة الرعاية الصحية لمجموعة متنوعة من الأغراض، بدءا من تقييم الأضرار الناجمة عن السكتات الدماغية لتشريح والتلاعب بالأشعة السينية مع موجة من اليد.

حاليا، من الصعب تحديد آثار الحوسبة الإدراكية. ويرجع ذلك جزئيا إلى أن الحوسبة الإدراكية هي مصطلح واسع يشمل العديد من التقنيات واللاعبين والنطاقات. على سبيل المثال، الاستشعار 3D هو الفاكهة منخفضة شنقا للحوسبة الإدراكية لأنها تطبيقات فورية. تقديرات لحجم السوق من أجهزة الاستشعار 3D، التكنولوجيا الرئيسية المستخدمة في الكاميرات القابلة للتضمين، تختلف من 3 $. 3 مليارات في عام 2020 إلى 5 $. 4 مليارات في 2022. الحوسبة الإدراكية هي جزء من صناعة إنترنت الأشياء التي من المتوقع أن تنمو إلى 1 $.799 تريليون دولار بحلول عام 2020. (اقرأ المزيد عن الموضوع، هنا: إنترنت الأشياء في عام 2015 )

الخلاصة

نستخدم تصوراتنا لأداء مجموعة متنوعة من المهام. الحوسبة الإدراكية التحويل الرقمي تلك التصورات وترجمتها إلى لغة سهلة للآلات لمعالجة. مع تطبيقاتها على نطاق واسع في مختلف الصناعات، والحوسبة الإدراكية تساعدنا على التنقل بكفاءة عالم رقمي متزايد.